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コメント一覧 (58)
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- 2007年02月27日 12:42
- 1GET
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- 2007年02月27日 13:24
- A-10は対空攻撃が苦手なはずなのに、よくここまで落とせるものだ・・・。
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- 2007年02月27日 15:46
- この人うまいなぁ~
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- 2007年02月27日 16:22
- この機体で旋回しながら敵の後ろへ行くなんて・・・
うますぎ・・。
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- 2007年02月27日 18:14
- このくらい出来て当たり前
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- 2007年02月27日 18:28
- 意外と使ってみると対空でもやりやすいですよ
ただ、最高速が遅いので旋回はしやすいけど凄く振り切りづらいんですけど上手く撒きますね
無駄が無いし早い凄いですね
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- 2007年02月27日 18:55
- >>6日本語でおk
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- 2007年02月27日 20:21
- すげー無駄が無いし早い凄いな!
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- 2007年02月27日 21:04
- 最初のほうでロケランに兵器変えて相手に近づいたときはまさか・・・と思った
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- 2007年02月27日 21:30
- いや・・・すごい。
一機ずつ正確に打ち落として攻撃は全く当たらない・・・
カッコイイ!!!
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- 2007年02月27日 22:16
- A-10なら機銃でやんなきゃ。
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- 2007年02月28日 10:03
- エスコンのA-10って
最高速度が遅くて
対空火器がまともに無いだけで
旋回やヨーの性能はかなりすごい
上手い人がやれば強いよ
機銃火力あるし
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- 2007年02月28日 21:58
- オーバーシュートが
華麗すぎで吹いた
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- 2007年03月02日 22:04
- 無駄に回転してて吹いた
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- 2007年03月03日 01:10
- 上手いな。無駄が無い。
しかしやっぱBGMかっこいいな。
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- 2007年03月05日 22:35
- この人は確かにうまいのですが、無駄な動きが多少ありますね。
良い所は、旋回の仕方ですね。
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- 2007年03月09日 11:05
- ゼロやってるときは気付かなかったけど、BGMが5のアンサング・ウォーと同じ歌詞だった。
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- 2007年03月11日 17:50
- このゲームやったことないんでが、
BGM、かっこいいですね。
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- 2007年03月12日 04:10
- この曲聴いてると<<カモオオオォォォォン!!>>って叫びたくなるな。
撃墜フラグだが。
しかし上手いな~。
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- 2007年03月21日 22:53
- オイラ、エースコンバットゼロだけやったことないんですけど、どんなかんじですか?。
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- 2007年03月31日 19:19
- コレみて同じ事を試して落とされた人多いのかな
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- 2007年03月31日 20:57
- >無駄に回転してて吹いた
ミサイル回避のテクニックだよ。エスコンでしか通用しないけどw
アレをやると後方の敵がなぜかミサイルロックオンをしなくなる。
エスコン6では治ってたらいいな~。
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- 2007年04月02日 00:06
- このBGMなんて曲だ?
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- 2007年04月02日 18:31
- >>22
ロックオンじゃなくてミサイルが追尾しきれなくなるからじゃね?
どちらにしてもエスコンにしか通用しないがw
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- 2007年04月16日 16:12
- リアルでもフラフラ動かれるとロックしづらいんじゃなかったっけ?
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- 2007年04月17日 11:36
- >>25
リアルでフラフラ動かされると
ロックしずらいのは戦闘機は機首からレーダーを敵機に照射してロックするから動かれるとロックしずらいのだw
赤外線誘導だと違うのかなー[色:FFCC00]色付きの文字[/色]
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- 2007年04月25日 15:22
- リアルのミサイルは熱源の強いほうに逝くと聞いたことがある。
だからフレアを使われると、ミサイルがそっちに逝くらしい…
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- 2007年04月25日 21:06
- 赤外線誘導のはそれであってる
レーダー誘導だとチャフ
最近のはカメラ識別もしてて性能も上がってるから結構騙されにくくなってるらしいが
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- 2007年05月05日 02:15
- 一番最初の二機を落すのは俺のほうが早い。
それ以外は全部動画のほうが早い。
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- 2007年05月06日 04:02
- 旋回やヨーと言えばナイトホークも中々の性能だよな
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- 2007年05月11日 01:10
- だな。この人の動画でナイトホークのもあるが、なかなかのもんだぜ
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- 2007年05月12日 12:10
- 正直、初代からやってる人にとっては、あんまりすごいとは思わんと・・・
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- 2007年05月14日 03:20
- あぁ、久々にエースコンバットやりたくなった。
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- 2007年06月10日 00:07
- エースコンバットが現実に近づいたのは04からだよな。
3なんて宇宙いけたしw
もはや戦闘機系ゲームじゃなくマクロスw
まぁ、ジャンルはフライトシュミレーションだけどなw
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- 2007年06月10日 00:11
- おっとごめんw
シュミレーションじゃなくシューティングだったw
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- 2007年06月10日 19:15
- >14
あの回転はバレルロールっていって自機のスピード落として敵機を目の前におびき出す意味合いもあると思う。リアルでも使われるけどエスコンでやるのは異常
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- 2007年06月11日 13:58
- >>36
どう考えてもリアルでやる方が異常だろwww
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- 2007年06月11日 19:32
- 他の人も言ってるように
この機体は旋回とヨーが異常だから、機動だけなら空戦でも使いやすいと思ったよ。かなり速度落としてもストールしないし。
距離次第ではヨーだけでもミサイルよけれる位旋回性能は極端に良い
速度が無いのを逆手にとって相手に後ろを取られる時間を少なく出来るから。使う人が使えばかなり強いと思う。
機銃も大口径だし
自分は使いこなせないけど。
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- 2007年06月11日 19:49
- >34
でもまだ、「基本ミサイル」と言う謎の対空陸両用のミサイルを戦闘機が50発以上積んでたり(打った後何処からとも無く生えて来る)。
ミサイル2発以上当たっても通常戦闘できてしまう戦闘機(主人公機)の謎は残ってる。
そこら辺やるとゲームとして成り立たなくなるけど。
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- 2007年06月18日 03:11
- すげぇ!!A-10でやったの!?
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- 2007年07月19日 19:45
- >39
確か開発者インタビューでそのミサイルの数について質問されてたんだけど、爽快感を重視すると2~6発ではスムーズな戦闘が行えないと、そう言っていたと思う。
バレルロールについてだけど、ドッグファイトおよび後ろに敵に付かれてる場合前に送り出さなければ攻撃できないし、
振り切る+攻撃に回ると言う点で重要な戦術とされてます。
あと、接近戦やミサイル戦だろうと、大体ゲーム内では速度400以下ぐらいになるでしょう。だからA10でも乱闘に参加できると。
が、追いつくのは難しいかもしれません。
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- 2007年08月17日 04:15
- >>39
ミサイルの数についてはこれでいいじゃね?
よりリアルにしようと、ミサイルの数を4発とかに減らされちゃたまらねえしなw
ミサイルが少ない方がいいと思う人はサイドワインダーなどをやってみては?
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- 2007年08月17日 04:18
- ゲルプ隊の後ろに発射するミサイルは何だw
プレイヤーでもできるの?
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- 2007年08月19日 16:27
- 俺もA-10でやってみたよ。
見事に落とされたぜ!
・・・うん、俺馬鹿だよね・・・
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- 2007年08月20日 04:32
- >>44
馬鹿…なのか?
俺にとってA-10で落とされるのは当たり前なんだが…
んで、勝てる機体は、X-02かラプターくらいだもんねw
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- 2007年09月04日 20:55
- パッシブソナーでもレーダーでもカメラ識別でも機体にロールを
かけたり急降下、急旋回でミサイルが外れやすくなるって聞いた
けどリアルだと目視できない距離から撃つからどんなもんでしょう。
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- 2007年09月08日 16:51
- 低空はレーダーに映らないらしい
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- 2007年09月08日 17:00
- エスコンでは映るけどなw
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- 2007年09月23日 06:02
- >>43
プレイヤーが使用できるかどうかはしらんが、そのミサイルは実際にもう開発されてる。動画があったけど、ターゲットが横だろうが後ろだろうが追ってくらしい。
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- 2007年09月28日 17:34
- 44です。
またA-10でやってみました。5回ほどの墜落の後、
挫折しかけながらもやっとできました。
もう、疲れたよ・・・
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- 2007年10月13日 08:47
- AC―Xやってるけど、A-10は少し扱いづらかった。自分的に。
>>距離次第ではヨーだけでもミサイルよけれる位旋回性能は極端に良い
確かに結構、対地や爆撃機系はヨーがやりやすいですね。でも俺には対空で扱える能力は無いorz
俺にはノーダメは無理っす。
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- 2007年10月13日 08:54
- た、対戦で勝てる気がしない・・・
ハゲタカ(名前忘れた)のとき、3~4機まとめてオーバーシュートさせたときは、思わず笑ってしまった。
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- 2007年11月02日 04:25
- 最近のHUDはヘルメットについてるらしいな。
だから後ろにも撃てると。
>エース4の大会5位です
自分が馬鹿な事言ってるのに気づいてにげたなw
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- 2007年12月18日 13:59
- 5位には笑ったw
ところでZEROでたまに敵がバレルロールしながら
すげえ速さで上昇してくんだけど、あれってバグ?
プレイヤーでもできんの?
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- 2008年05月19日 13:19
- 機体視点なのが、一番驚いた
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- 2008年08月01日 19:03
- 世間はゲームのストーリー、BGMをなめている。
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- 2008年10月18日 21:47
- >ミサイル2発以上当たっても通常戦闘できてしまう戦闘機(主人公機)の謎は残ってる。
いや難易度ACEならミサイル一発で自機逝くから。
機関銃ほんの少し浴びるだけで瀕死だぜ。
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- 2009年03月27日 01:01
- 誰も書いていないのでいまさら書いてみる
>No.64134
過去に後方警戒レーダーのあるSu-35にР-73(NATO名AA-11Archer)を積んでミサイルを後ろ向きに搭載してロックオンしてぶっ放すって実験をした
ドッグファイトの常識の後ろを取れってのを通用させなくするためだろうけど
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